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白菜一口メモ・収穫ポイント 白菜の最大収穫ポイントは11ポイント 全てのお世話の中で消費するベリーの数は5ベリーです! 11ポイント÷5ベリー=2.2 効率は良くありません(笑) おいしさランク ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ 収穫ポイント 11ポイント 獲得コイン 172
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うろつき攻略 うろつきで発生するイベントを攻略。 定期イベントは甲子園編のスケジュール、ランダムイベントはイベント攻略(甲子園編)を参照。 校舎 グラウンド 寮 部室 森 女子寮 TOP>甲子園一直線編
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ボス攻略/ジュカイン 出現ミッション ミッション05「ピジョンと スイッチのみち」 基本データ きもちゲージ 870 興奮時 73 AP 4 攻略 ジュカインは草タイプなので、最初のミッションでドラピオンをゲットしているなら、ドラピオンで。 前々ミッションSレアのラフレシアも、ノロノロ効果があるのでお勧め。 ないなら、せめてアチャモかポッポかペラップで弱点を突いていきたい。 攻撃パターンは、真空の刃を放射状に発射する攻撃をたまにやるくらいで、基本前方を引っかく攻撃がメイン。 そのため、後方からアシストを当てながら、攻撃してないときに囲めばさほど問題はない。 せわしなく動き回るのが気になるならば、ポッチャマでノロノロにするもありだが、水は草に対してはダメージが半減されるのを覚悟の上で。
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乳牛一口メモ・収穫ポイント 乳牛の最大収穫ポイントは29ポイント 全てのお世話の中で消費するベリーの数は13ベリー 29ポイント÷13ベリー=2,230769・・・・・ =2,23 1ベリー=2.23ポイント おいしさランク ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ 収穫ポイント 29ポイント 獲得コイン 21 22 23
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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チャート攻略等は詳しいものが外部にあるので割合。 ここでは効率的に攻略を進める上でのポイント的なものを抑えていきます。 はじめに支援やスキルを意識して位置取りをする 三すくみはない 手斧や短剣系は外れると消耗しない 使い潰す武器 はじめに 難易度選択の説明にある通り、完全クリアには初見殺しはもちろんのこと、運が絡む要素があるため(2章のメルティイベント等) ノーリセで達成するのは非常に困難です。 これはFEの高難易度にも見られる傾向ではありますが、 どれだけ最善手で挑もうとも、数%のイレギュラーは試行回数で正していく他ありません。 極力運ゲー辞めたい人は素直にイージーをオススメします。 (稼ぎをし始めるとかなりヌルゲーになることは否めませんが) 支援やスキルを意識して位置取りをする ゼイドの指揮官(命中+)やアトルのカリスマ(回避+)など 支援やスキルを組み合わせることで安定度が大きく増します。 また隣接する味方の防御を上げるプロディのスキル「隣接護衛」を上手く活用することで 受けれる総量が増え、敵をいなしやすくなります。 三すくみはない 基本的に扱える兵種の違い以外に近接武器の差は殆どないです。 剣は低威力、高命中、軽重量、高価格 槍は中威力、中命中、中重量、中価格 斧は高威力、低命中、重重量、低価格 が基本となりますが、種類によって性能も様々なので 「誰が持てるか」というのがやはり一番大きな要因となるでしょう。 剣一般、槍一般は使用可能キャラが多いので ある程度余裕を持って所持しておきたいところ。 手斧や短剣系は外れると消耗しない 間接武器でありながら、攻撃を外した場合消耗しないので ターン制限が無ければボス等の固定的に有利に立ち回れる。 特に低命中だが「当たれば」大きい手斧系は普段は使いづらく、 固定敵であれば好きなだけ試行回数を稼げるのでその傾向が強い。 消耗を抑えながら効果的な削りをしたい場合などにオススメ 使い潰す武器 1撃辺りのコスパに優れるのは 剣なら錆びた剣 槍ならスピアとショートスピア 斧ならきこりの斧あたり。 剣の場合、序盤はショートソードが選択肢になるが ナイト等剣以外を兼用できるクラスは極力槍を使ったほうが無難。 (基本的に剣は高命中で扱いやすい代わりに1撃辺りが割高なため) 削りとして使うなら、やはりスピアかショートスピアが最も安定している。 斧を使う場合、木こりの斧は安価な一方で命中難なため、 軽量で命中の安定したバトルソウの方が斧使いと相性が良く、 価格帯も比較的安価なのでオススメ。 弓はハンドボウが一見してコスパに優れるが、 威力や命中を加味するとライトボウの使い勝手の良さが目立つ。 金銭的余裕があるなら、その辺りの武器をある程度抱えておくと扱いやすく便利。
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循環する都市 攻略ページ ←A列車で行こう 攻略トップ 未来へ続く軌跡→ 街紹介ページへ マップ情報 マップ概要(開始時) 開始年 1960年 クリア条件 道路延長100km黒字決算2年連続 初期人口 約1万8000人 資源の量 木材・石炭・石油・農産物・海産物それぞれ豊富 初期資金 やさしい 252億2292万円 マップの特徴 全体的に広く平坦な土地が多い。 ある程度の都市が既にあるので、街を発展させやすい。 「天城線旅客列車」と「資源輸送機関車」の2種類を保有している。 コンパス、カメラモードが追加される。 攻略の重要ポイント 路面電車と道路交通、資材以外の資源の扱いなどが登場する。 秘書も言うが、 全てをやる必要は無い。 既存の路線は運休日の設定などの少しテコ入れをすれば黒字になる。 資材を市街地(駅周辺の舗装地が狙い目)付近に運び、舗装地を一度買収して即時売却(舗装地を壊す) すれば次々とマンションが建つ。よって、旅客列車は5両編成でも満員になる。(バスも利用すれば全体利益10億まで上がります。)そのため、資源をマップ外に運ぶ必要はない。 中央部以南の資源輸送は損をする。 アドバイス 路面電車は循環させるべき だいたい本線は放置してもそのうち黒字になる これ半年でだいたい組んで後の1年半放置プレイ
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ギルの基本的な攻略ページ。基礎データ→「ギル」キャラ別コンボ、攻略→「ギル詳細攻略 」動画、攻略サイト→ギル動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいギル攻略」 必殺技/特殊技解説パイロキネシス/クリオキネシス サイバーラリアット/ムーンサルトニードロップ 必殺技の属性 クリティカルアーツ「セラフィックウイング」 Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術弱クリオキネシス連係 EXクリオサイバーラリアット締めコンボ お願いEXラリアット ブロッキング 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 パイロキネシス/クリオキネシス パイロキネシス(弱)(+P) パイロキネシス(強) クリオキネシス(弱)(+P) パイロキネシス3方向に撃ち分けできる飛び道具、弱が水平、中が斜め、強がより鋭角な斜め炎属性で相手が氷やられ属性中だった場合、ヒットさせると浮いて追撃可能クリオより速い。EXは当てると相手に炎やられ属性を付与できる。弱+中で弱、弱+強で中、中+強で強と同じ方向に撃つ。 クリオキネシス3方向に撃ち分けできる飛び道具、弱が水平、中が斜め、強がより鋭角な斜めパイロより弾速が遅い分、相手に当てたとき有利。氷属性で相手が炎やられ属性中だった場合、ヒットさせると浮いて追撃可能EXは当てると相手に氷やられ属性を付与できる。弱+中で弱、弱+強で中、中+強で強と同じ方向に撃つ。 サイバーラリアット/ムーンサルトニードロップ パイロサイバーラリアット(+K) クリオサイバーラリアット(+K) ムーンサルトニードロップ(+K) パイロサイバーラリアット炎属性の突進技、弱中強一律でガード後-6Fで反撃をくらう。EX版は当てると相手に炎やられ属性を付与できる。炎やられ中は延焼し10秒間ほど白ダメージを与え続ける。 クリオサイバーラリアット氷属性の突進技、弱中強一律でガード後-6Fで反撃をくらう。EX版は当てると相手に氷やられ属性を付与できる。氷やられ中はスタン値が回復しない。 ムーンサルトニードロップ斜め前方に上昇し、膝を落として攻撃する。ガードされても-2FEXは前後操作できる。 バーンストーム フレイムジャベリン ヴォルカニックストーム ツリーオブフロスト ディレイフリーズランス 必殺技の属性 炎/氷やられ属性 炎/氷やられ属性という特殊なやられ状態がある。 炎やられ属性は10秒間延焼し白ダメージを受け続け、氷属性攻撃を喰らうと反属性カウンターになる。 氷やられ属性はスタン値が回復せず、炎属性攻撃を喰らうと反属性カウンターになる。 相手への属性付与 属性付与は各種EX技、VスキルI、各種Vトリガーを当てることでできる。 普通の炎/氷必殺技では出来ない。 反属性カウンター 炎やられ、氷やられ属性の相手にその逆の属性の攻撃を与えると反属性カウンターになる。 ダウンし追撃可能な浮き状態になり、属性はそのときに消える。 反属性カウンターは属性付与と違い、ゲージ類を消費せずとも通常の炎/氷必殺技でできる。 クリティカルアーツ「セラフィックウイング」 セラフィックウイング(+P) セラフィックウイング Vシステム VスキルI「ディバインコメット」 (中P+中K) VスキルI「メテオストライク」or「ヘイルスティング」(中P+中K)空中から炎/氷を降らせる。コーリンのVスキルに似てる技。前後入力することで近め、遠めに出せる相手に炎/氷やられ属性を付与できる。VトリガーIでメテオストライク(炎)、VトリガーIIでヘイルスティング(氷)になる。 VスキルII「ブロッキング」 (中P+中K) VスキルII「ブロッキング」(中P+中K)ストIIIにあったブロッキング。リュウのものより性能がいい。ただしブロッキング成功モーション中にガードに移行することはできない。下段技は下+中P+中Kで入力しないと取れない。 VトリガーI「プライマルファイア」 (強P+強K) (強P+強K) (ororに入れて強P+強K) VトリガーI「プライマルファイア」(強P+強K)EXパイロ/クリオキネシスからキャンセルできる VトリガーII「アイスオブドゥーム」 (強P+強K) VトリガーII「アイスオブドゥーム」(強P+強K)EXパイロ/クリオキネシスからキャンセルできる Vリバーサル「パイロリバースキック」 Vリバーサル「パイロリバースキック」(ガード中に前KKK) Vシフトブレイク「ツインブレスレディアント」 Vシフトブレイク「ツインブレスレディアント」(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K) 通常技 特殊技 立ち弱K 立ち中K 立ち強P クリオドロップエルボー(→+強P) 立ち強K パイロクォーラルキック(→+強K) クリオライズキック(後強K) クリオドロップエルボー(→+強P)中段技。 パイロクォーラルキック(→+強K)近距離でヒットさせると弱攻撃につながる。ガードで-6F。 クリオライズキック(←+強K) ギルティストレート(弱P>中P) ペナルティブレイク(下弱K>下中K) 基本戦術 弱クリオキネシス連係 遠めでガードさせれば大幅有利な弱クリオキネシス(214弱P)を撃ってダッシュで追いかける戦法。 飛んだらしゃがみ強Pで落とし、ガードされたら投げなどで択を迫る。 シンプルで非常に強力。 EXクリオサイバーラリアット締めコンボ ゲージがあれば積極的にEXクリオサイバーラリアット(214KK)で締めるコンボを使っていくといい。 氷やられ属性になるのでスタン値が回復されない&炎系の技で浮くようになる二点が強力。 お願いEXラリアット EXラリアットには3F目からアーマー判定が付いてるので不利状況でパナす。 属性やられも付けれる。 また飛び道具抜けとしても優秀。 ブロッキング VスキルIIのブロッキングを選択した場合、相手の飛び道具は積極的にブロッキングしよう。 Vゲージが溜められる。 多段飛び道具も取れるよう練習しよう。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ 基本コンボ1 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱パイロ(クリオ)サイバーラリアット 基本コンボ2 立ち中Por強P>しゃがみ中P>中パイロ(クリオ)サイバーラリアット>セラフィックウイング 基本コンボ3 しゃがみ強P>弱クリオキネシス>前強K>弱パイロサイバーラリアット カウンター その他 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE ギル 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE GILL BASIC COMBOS VIDEO】(meno/メノさんの動画)
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ピラミッドの王とその臣下 攻略 全てのボスに言える事だが、役割分担はすべき。 ソロにしろ複数の役割を持った武器を持ち歩かないと負けるようになっている。 【銃火器前衛型】 大型ガトリング砲があれば楽勝。 ノックバックで敵の進攻を抑え、かつかなりのダメージを与えられる為。 *ガトリング要員*1 └鉄以降の上位装備必須、出来れば回復アイテムも欲しい *斬鉄刀etc…の近接要員*0~1 └ガトで足止めした敵に止めを刺すだけなので装備は極論革でも◎。 攻撃力が有る程度高い近接武器を持つべき。 【近接前衛型】 高火力近接装備が必須。ボスへの攻撃と臣下の処理は分けるべき。 *ボス攻撃要員*1~2 └斬鉄刀とダイヤ以上の装備が必須かと思われる。できれば火炎耐性もあると良し。 このボスは火力がラスボス並みなので即時回復できる手段がないと押し切られ負ける。 *臣下処理要員*1~2 └セイントシルバーで全ての敵が1~2撃で倒れる。 「アンデッド特効」エンチャはアンデッドに対してはダメージ増加より効く。 装備は鉄一式等、並みの物で。 【魔法型】 補助要員の人間orカタツムリ必須のパーティ。 *攻撃要員*1~3 └高火力のブレードストリングスで撒くかエクスプロージョン連発するか。 臣下がいないならばインコムを使っても良し、単発攻撃ではかなり強い部類に入る。 尚自爆を気にしないなら纏めて殺れるガイアカリスは最強。 装備は鉄orダイヤ以外論外。 *補助要員*1~2 └リッチは魔法特化とはいえ補助は悲しいので必然的に人間orカタツムリになる。 素早く聖なる盾やリフレクトを張ると味方にかなり貢献でき、前衛の状態異常も回復できる。 ボスにカタツムリのを調教すると一時的にだが妨害が可能になる。 【ソロプレイ】 機械ならガト一本だけでも簡単、リッチなら無謀なので重戦士になるしかない。人間やカタツムリなら補助魔法を使う魔法戦士型にすべきだろう。妖精はマインドボルトも流石に火力不足が否めないので重装備で固め一撃離脱すべきか。ゴーレムゴブリンドワーフはご自慢の超火力魔法で無理矢理押す。重装備にするのも◎。 機械でガトが用意できないならウィンチェスターやクレイ・バズーカーをお勧めする。 どちらもかなりの火力を誇るのでギリギリ勝てるかも。 竜のあしあと(boss リザードマン)攻略 サブクエストの中では最難関レベルのボスモンスターが潜むダンジョン。 【道中戦】強化されたゾンビが沸くが、あまり問題ない(キリッ ここでのポイントは防衛システムである。序盤ボスレベルの強さを誇りながら雑魚扱いとして自然スポーンする強敵。幸いなことにスポーン確率は低いので、一体ずつ討伐すべき。 【ボス リザードマン】ボスでは珍しい「攻撃予告」を行う特殊なAIを持つ。この予告については、予備知識がないと勝つことは難しい。 *魔法の速射態勢に入った*などというアラートと共におぞましい声で鳴いたら要注意。 火の玉をガトリングのように連射する行動を取り、移動速度が減少する。 (もし火の玉に当たるものならダイヤアーマーでも即溶けるので絶対に近づいてはいけない) 尚、速射態勢に入るまで ポア や メルクリウスフリーズ 等の、 所謂「高威力でCTが極端に長い」魔法は使うべきではない。 速射態勢に入ったリザードマンは即叩き潰す必要があるので、一斉に撃つべき。 通常態勢の場合は鋭い斬撃を放ち、たまにポイズンボルトを撃つ半物理型モンスター。ポイズンボルトで削られた所に速射されることはどうしても避けたい。念のため解毒薬や牛乳を。 【総評】 回復のありがたみがよくわかるダンジョン(´・ω・`)
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おかじま としはる 日本で活動している作・編曲家。ドラマー、パーカッショニスト。オカジ(Okaji)という名義を持つ。 かつては『ゼノブレイド』や『クドわふたー』などの作品でドラマーとして演奏に参加していた。 2011年頃から日本ファルコムのゲーム音楽を専門に演奏する「jdk Band」へドラム担当として参加。 ファルコムではドラムの演奏だけでなく、『イース セルセタの樹海』以降の作品の編曲も担当している。 編曲担当作品は『セルセタの樹海』の『地下遺跡』や、『閃の軌跡』の『Tie a Link of ARCUS!』などが有名。 jdk Bandで活動していた上倉紀行氏と共にサウンドユニット「c.l.o.u.d」を結成していたりもした。 ファルコムのイベントでトークショーによく出演しているほか、ファルコムマガジンにてコラム『人生半キャラずらし』を連載していた。 2015年の新バンド「jdk Band θ」の結成に伴い、ファルコムからは離れている。 現在は古代祐三氏や伊藤賢治氏のライブに、ドラマーとして参加することが多いようである。 ゲーム関係以外ではロックバンド「Okajimahal」のリーダーを務めていたり、オーディオ詩集である「響音遊戯」のプロデュースを行っている。 参加作品の一例 ゼノブレイド (演奏) クドわふたー (演奏) 英雄伝説シリーズ英雄伝説 空の軌跡FC Evolution (編曲) 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution (ED曲編曲) 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution (編曲) 英雄伝説 零の軌跡 Evolution (演奏) 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution (編曲) 英雄伝説 閃の軌跡 (編曲) 英雄伝説 閃の軌跡II (編曲) イース セルセタの樹海 (編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ("サイコ・ソルジャーのテーマ”演奏) 外部リンク Okajimahal